Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ

Trang thông tin điện tử tổng hợp Cầu Vồng Tuổi Thơ

Giấy phép thiết lập Trang thông tin điện tử tổng hợp Số 176/GP-STTTT do Sở thông tin & Truyền thông Thành phố Hà Nội cấp ngày 2/12/2024

Công ty Cổ phần Truyền thông và Giáo dục Cầu Vồng

Giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh số 0108503753 do Sở Kế hoạch và Đầu tư Thành phố Hà Nội cấp ngày 08/11/2018

Email: [email protected]

Địa chỉ: LK05 HDI Home, 201 Nguyễn Tuân, Thanh Xuân, Hà Nội

Phụ trách nội dung

Phạm Thị Thu Thảo

Chức danh: Trưởng nhóm nội dung điện tử

Điện thoại: 0904255215

Email: [email protected]

Liên hệ

0904255215

Bản quyền thuộc về Cầu Vồng EDM

An Giang phát động cuộc thi Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI

2025/11/06 17:24

GD&TĐ - Sở GD&ĐT An Giang vừa phát động cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025 dành cho CBQL, GV và HS, SV trong tỉnh.


Sở GD&ĐT An Giang phối hợp Công ty Cổ phần Sách Thiết bị trường học Kiên Giang và Công ty TNHH Tư vấn và Phát triển Giáo dục InnEdu tổ chức Cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025.
Đối tượng dự thi là cán bộ quản lý, giáo viên và học sinh: Mầm non, Tiểu học, THCS và THPT; học sinh các Trung tâm GDTX, các Trung tâm GDNN-GDTX. Khuyến khích giáo viên thực hiện dự án bài thi cùng với học sinh hoặc liên kết với học sinh, sinh viên sư phạm, phụ huynh, cộng đồng sáng tạo trong tỉnh.
Nội dung thi gồm các sản phẩm giáo dục ứng dụng nền tảng ROBOKI AI như: Thiết kế phim hoạt hình; thiết kế đề kiểm tra, thiết kế giáo án các môn học và hoạt động giáo dục, hoạt động trải nghiệm...
Cơ cấu giải thưởng gồm: mỗi bảng 1 giải Nhất trị giá 20 triệu đồng; 3 giải Nhì/bảng trị giá 10 triệu đồng; 4 giải Ba/bảng trị giá 5 triệu đồng và 30 giải Khuyến khích/bảng trị giá 2 triệu đồng.
Ngoài ra, Ban tổ chức còn trao các giải Chuyên đề gồm: Giải Ý tưởng sáng tạo nhất; Sản phẩm thân thiện môi trường; Ứng dụng ROBOKI AI xuất sắc nhất và Giải cộng đồng bình chọn nhiều nhất.
Theo Sở GD&ĐT An Giang, cuộc thi nhằm đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng AI, thúc đẩy tinh thần sáng tạo, ứng dụng công nghệ AI/ROBOKI AI trong giảng dạy và học tập, tạo sân chơi học thuật - nghệ thuật - khoa học cho giáo viên, học sinh, phụ huynh và cộng đồng sáng tạo.
Kết nối, lan toả cộng đồng giáo viên, học sinh, nhà khoa học, doanh nghiệp công nghệ và tìm kiếm ý tưởng/dự án sáng tạo sản phẩm giáo dục khả thi để đưa vào thực tiễn đổi mới giáo dục.
Đồng thời, phát huy sức mạnh của ngành Giáo dục trong việc tuyên truyền, nâng cao nhận thức cho công chức, viên chức, nhân viên, người lao động, học sinh, sinh viên về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số và sự cần thiết của việc phổ cập tri thức cơ bản về chuyển đổi số, kỹ năng số trong giai đoạn hiện nay.
Sản phẩm tranh phong cảnh tạo từ ứng dụng AI. Ảnh: Trọng Nhân.

Sở GD&ĐT An Giang phối hợp Công ty Cổ phần Sách Thiết bị trường học Kiên Giang và Công ty TNHH Tư vấn và Phát triển Giáo dục InnEdu tổ chức Cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025.
Đối tượng dự thi là cán bộ quản lý, giáo viên và học sinh: Mầm non, Tiểu học, THCS và THPT; học sinh các Trung tâm GDTX, các Trung tâm GDNN-GDTX. Khuyến khích giáo viên thực hiện dự án bài thi cùng với học sinh hoặc liên kết với học sinh, sinh viên sư phạm, phụ huynh, cộng đồng sáng tạo trong tỉnh.
Nội dung thi gồm các sản phẩm giáo dục ứng dụng nền tảng ROBOKI AI như: Thiết kế phim hoạt hình; thiết kế đề kiểm tra, thiết kế giáo án các môn học và hoạt động giáo dục, hoạt động trải nghiệm...
Cơ cấu giải thưởng gồm: mỗi bảng 1 giải Nhất trị giá 20 triệu đồng; 3 giải Nhì/bảng trị giá 10 triệu đồng; 4 giải Ba/bảng trị giá 5 triệu đồng và 30 giải Khuyến khích/bảng trị giá 2 triệu đồng.
Ngoài ra, Ban tổ chức còn trao các giải Chuyên đề gồm: Giải Ý tưởng sáng tạo nhất; Sản phẩm thân thiện môi trường; Ứng dụng ROBOKI AI xuất sắc nhất và Giải cộng đồng bình chọn nhiều nhất.
Theo Sở GD&ĐT An Giang, cuộc thi nhằm đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng AI, thúc đẩy tinh thần sáng tạo, ứng dụng công nghệ AI/ROBOKI AI trong giảng dạy và học tập, tạo sân chơi học thuật - nghệ thuật - khoa học cho giáo viên, học sinh, phụ huynh và cộng đồng sáng tạo.
Kết nối, lan toả cộng đồng giáo viên, học sinh, nhà khoa học, doanh nghiệp công nghệ và tìm kiếm ý tưởng/dự án sáng tạo sản phẩm giáo dục khả thi để đưa vào thực tiễn đổi mới giáo dục.
Đồng thời, phát huy sức mạnh của ngành Giáo dục trong việc tuyên truyền, nâng cao nhận thức cho công chức, viên chức, nhân viên, người lao động, học sinh, sinh viên về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số và sự cần thiết của việc phổ cập tri thức cơ bản về chuyển đổi số, kỹ năng số trong giai đoạn hiện nay.
Chia sẻ
An GiangSở GD&ĐTSáng tạo trên nền tảng Roboki AIsản phẩm giáo dục
Theo Trọng Nhân
giaoducthoidai.vn
Theo: giaoducthoidai.vn
2025/11/05 17:15 (GMT+7)

Xem thêm Giáo dục kỹ năng

Sân chơi sáng tạo để giáo dục về quyền trẻ em
Giáo dục kỹ năng

Sân chơi sáng tạo để giáo dục về quyền trẻ em

Đổi mới chăm sóc sức khỏe học đường để phòng bệnh từ sớm
Giáo dục kỹ năng

Đổi mới chăm sóc sức khỏe học đường để phòng bệnh từ sớm

Xây dựng trường học không khói thuốc: Gia đình - 'Hàng rào' quan trọng
Giáo dục kỹ năng

Xây dựng trường học không khói thuốc: Gia đình - 'Hàng rào' quan trọng

Trang bị kỹ năng phòng đuối nước, bảo đảm an toàn cho học sinh
Giáo dục kỹ năng

Trang bị kỹ năng phòng đuối nước, bảo đảm an toàn cho học sinh

Phú Thọ đứng thứ 2 toàn quốc tại sân chơi Trạng nguyên Tiếng Việt quốc gia
Giáo dục kỹ năng

Phú Thọ đứng thứ 2 toàn quốc tại sân chơi Trạng nguyên Tiếng Việt quốc gia

Xây dựng trường học không khói thuốc: Bắt đầu từ sự thấu hiểu
Giáo dục kỹ năng

Xây dựng trường học không khói thuốc: Bắt đầu từ sự thấu hiểu

Mới nhất

2026-04-16 10:30

3 đội Robotics LSTS đại diện cho tài năng Việt Nam chinh phục VEX World Championship 2026

Từ ngày 21 - 30/4, 3 đội Robotics LSTS - 3 đội xuất sắc đại diện cho tài năng Việt Nam sẽ chính thức lên đường chinh phục VEX World Championship 2026.

3 đội Robotics LSTS đại diện cho tài năng Việt Nam chinh phục VEX World Championship 2026
2026-04-16 10:28

Phát triển văn hóa đọc: Ngành xuất bản đứng trước cơ hội 10 tỷ USD

(CLO) Trong kỷ nguyên của công nghệ số và trí tuệ nhân tạo, văn hóa đọc vẫn là nền tảng không thể thay thế của sự phát triển bền vững.

Phát triển văn hóa đọc: Ngành xuất bản đứng trước cơ hội 10 tỷ USD
2026-04-16 10:22

Chuẩn nghề nghiệp giáo viên mầm non: Nâng chất đội ngũ từ 3 nhóm tiêu chuẩn

GD&TĐ - Bộ GD&ĐT vừa ban hành Thông tư số 28/2026/TT-BGDĐT quy định chuẩn nghề nghiệp giáo viên mầm non (Thông tư số 28).

Chuẩn nghề nghiệp giáo viên mầm non: Nâng chất đội ngũ từ 3 nhóm tiêu chuẩn
2026-04-16 10:22

Doanh nghiệp ‘trải thảm đỏ’ đón sinh viên EPU với cơ hội việc làm lương hấp dẫn

GD&TĐ - Ngày 16/4, Trường Đại học Điện lực (EPU) tổ chức ngày hội tuyển dụng thu hút nhiều doanh nghiệp lớn với hàng nghìn cơ hội việc làm cho sinh viên.

Doanh nghiệp ‘trải thảm đỏ’ đón sinh viên EPU với cơ hội việc làm lương hấp dẫn
2026-04-16 10:20

Tái định hình dạy và học Toán trong kỷ nguyên số

GD&TĐ - Các nhà toán học nhấn mạnh yêu cầu cấp thiết phải đổi mới dạy và học Toán để đáp ứng nhu cầu nhân lực trong thời đại AI và công nghệ.

Tái định hình dạy và học Toán trong kỷ nguyên số
2026-04-16 10:12

Giữ hồn Mường trong nếp nhà sàn

GD&TĐ - Ven lòng hồ sông Đà, giữa những đổi thay của đời sống hiện đại, nhiều gia đình người Mường vẫn gìn giữ nếp nhà sàn truyền thống như muốn lưu lại hồn cốt văn hóa của dân tộc mình.

Giữ hồn Mường trong nếp nhà sàn
2026-04-16 10:11

'Vườn ánh sáng' thắp sáng không gian Văn Miếu - Quốc Tử Giám

(CLO) Những ngày giữa tháng 4, không gian Văn Miếu - Quốc Tử Giám (Hà Nội) trở nên rực rỡ và đầy mê hoặc khi hàng trăm chiếc đèn lồng thủ công kết hợp cùng công nghệ chiếu sáng hiện đại cùng “thắp sáng” khu di tích.

'Vườn ánh sáng' thắp sáng không gian Văn Miếu - Quốc Tử Giám
2026-04-16 10:11

Phân luồng sau THCS: Quyền chọn đã rõ, cần tư vấn trúng

GD&TĐ - Thông tư 16/TT-BGDĐT nhấn mạnh nguyên tắc phân luồng không ép buộc, dựa trên năng lực và nguyện vọng học sinh.

Phân luồng sau THCS: Quyền chọn đã rõ, cần tư vấn trúng
2026-04-16 10:05

Giáo sư trẻ nhất Việt Nam nói thẳng về ồn ào giải Nhất khoa học kỹ thuật: Đừng lấy vài 'ngôi sao' che phần nền giáo dục

(CLO) Giữa tranh cãi quanh dự án đạt giải Nhất cuộc thi Khoa học kỹ thuật cấp quốc gia, GS.TS Lê Anh Vinh cho rằng điều đáng suy ngẫm không nằm ở một vụ việc riêng lẻ, mà ở cách giáo dục phổ thông đang tiếp cận nghiên cứu khoa học: Xây nền cho số đông học sinh hay chỉ tập trung vào những thành tích mang tính biểu tượng.

Giáo sư trẻ nhất Việt Nam nói thẳng về ồn ào giải Nhất khoa học kỹ thuật: Đừng lấy vài 'ngôi sao' che phần nền giáo dục
2026-04-16 10:03

Ngược dòng thời gian tìm lại ước mơ thuở 18

GD&TĐ - Sau hơn ba thập kỷ gắn bó với ngành Giáo dục, từng dìu dắt trẻ khiếm khuyết và đảm nhiệm nhiều vị trí quản lý, ông Trần Gia Tín vẫn chọn quay lại giảng đường ở tuổi nghỉ hưu.

Ngược dòng thời gian tìm lại ước mơ thuở 18