Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ

Trang thông tin điện tử tổng hợp Cầu Vồng Tuổi Thơ

Giấy phép thiết lập Trang thông tin điện tử tổng hợp Số 176/GP-STTTT do Sở thông tin & Truyền thông Thành phố Hà Nội cấp ngày 2/12/2024

Công ty Cổ phần Truyền thông và Giáo dục Cầu Vồng

Giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh số 0108503753 do Sở Kế hoạch và Đầu tư Thành phố Hà Nội cấp ngày 08/11/2018

Email: [email protected]

Địa chỉ: TT28-29, Honor Village, Số 204 Đường Nguyễn Tuân, Thanh Xuân, Hà Nội

Phụ trách nội dung

Phạm Thị Thu Thảo

Chức danh: Trưởng nhóm nội dung điện tử

Điện thoại: 0904255215

Email: [email protected]

Liên hệ

0904255215

Bản quyền thuộc về Cầu Vồng EDM

Giáo dục STEM thúc đẩy học sinh sáng tạo

2025/09/19 09:05

GD&TĐ - Sử dụng kiến thức liên ngành trong giáo dục STEM/STEAM sẽ tạo điều kiện cho học sinh nghiên cứu, sáng tạo từ những vấn đề thực tế.



4 bước tổ chức giáo dục STEM

Nghị quyết 71/NQ-TW về đột phá phát triển giáo dục đào tạo hướng đến tập trung nguồn lực đầu tư xây dựng kiên cố hoá, hiện đại hoá trường, lớp học; bảo đảm đủ cơ sở vật chất, trang thiết bị đạt chuẩn, đặc biệt chú trọng đầu tư các phòng học thực hành, trải nghiệm STEM/STEAM, không gian vui chơi, môi trường rèn luyện thể chất.
Nghị quyết cũng đề cập đến việc đổi mới mô hình trường chuyên, trường năng khiếu để tập trung ươm tạo nhân tài quốc gia, mở rộng các lớp chuyên khối STEM/STEAM. Đổi mới mạnh mẽ chương trình đào tạo theo chuẩn quốc tế; tích hợp nội dung về phân tích dữ liệu và trí tuệ nhân tạo, tinh thần doanh nhân và khởi nghiệp.
Ủng hộ chủ trương này, ThS Lê Nhật Quang, Giám đốc Trung tâm Khởi nghiệp Đổi mới Sáng tạo (Đại học Quốc gia TPHCM) cho rằng việc tích hợp các lĩnh vực STEM (Khoa học – Công nghệ – Kỹ thuật – Toán học) trong giáo dục phổ thông tại các cơ sở giáo dục, đặc biệt là các khối chuyên, cần được lồng ghép thông qua các dự án với các sản phẩm sáng tạo cụ thể.
Để tổ chức dạy học kiến thức STEM/STEAM cũng như tư duy đổi mới sáng tạo trong nhà trường, chương trình học cần chuyển từ mô hình truyền thống “giảng – nghe” sang một chuỗi hoạt động theo quy trình, lấy học sinh làm trung tâm và dựa trên hành động.
Chuyên gia này đề xuất 4 bước tổ chức dạy đổi mới sáng tạo trong trường học. Một là, giáo viên cần thiết kế chương trình học theo quy trình dự án. Cụ thể, giáo viên khởi tạo một “dự án học tập” với mục tiêu rõ ràng, ví dụ: giải quyết vấn đề cộng đồng hoặc tạo ra sản phẩm hữu ích.
Bộ dụng cụ học tập STEM cho học sinh. Ảnh: HCMUTE

Học sinh sẽ trải qua các giai đoạn: khám phá và định hướng, tìm hiểu bối cảnh, đặt câu hỏi và xác định nhu cầu thực tế. Tiếp đến, học sinh sẽ huy động chất xám tập thể từ nhóm, phát triển ý tưởng không bị giới hạn, ứng dụng phương pháp tư duy sáng tạo để thấu cảm - định nghĩa vấn đề nhằm đưa ra giải pháp sáng tạo.
Sau đó, học sinh sẽ thực hành và tạo ra sản phẩm mẫu, có thể kèm theo bước thử nghiệm. Từ sản phẩm này, học sinh sẽ thu thập ý kiến từ bạn bè, giáo viên, thậm chí từ cộng đồng, rồi điều chỉnh ý tưởng.
Từ đó, học sinh sẽ thuyết trình, triển lãm sản phẩm hoặc dịch vụ do mình sáng tạo.
Theo ThS Quang, mô hình này tương tự với học tập dựa trên dự án nhưng nhấn mạnh hơn vào việc tạo giá trị cho người khác, chứ không chỉ là sản phẩm để đánh giá nội bộ lớp học.
Thứ hai, giáo dục STEM/STEAM cần tích hợp liên môn và kết nối thực tế. Mỗi dự án phải lồng ghép các môn học như: Toán (tính toán chi phí, phân tích dữ liệu), Ngữ văn (viết báo cáo, kịch bản), Ngoại ngữ (nghiên cứu tài liệu, thuyết trình quốc tế), Tin học (thiết kế poster, website). Bên cạnh đó, giáo viên nên mời doanh nghiệp, tổ chức xã hội hoặc phụ huynh tham gia làm “khách hàng thực” hoặc cố vấn, giúp học sinh hiểu rõ bối cảnh thực tiễn và tăng tính tương tác với môi trường bên ngoài.
Thứ ba, học sinh khi tiếp cận với STEM/STEAM cần tăng cường tương tác, giảm tính thụ động. Trái với lớp học truyền thống, nơi giáo viên là trung tâm, phương pháp khởi nghiệp đòi hỏi giáo viên đóng vai trò điều phối, đặt câu hỏi mở, kích thích thảo luận và khuyến khích học sinh chủ động tìm kiếm giải pháp. Việc này giúp học sinh hình thành thói quen “hỏi - làm - chia sẻ” thay vì chỉ “nghe - ghi chép”.
Thứ tư, việc học STEM/STEAM cần có sự đánh giá liên tục từ phía giáo viên, chú trọng vào quá trình học tập. Thay vì chỉ đánh giá qua bài kiểm tra cuối kỳ, giáo viên sử dụng phiếu đánh giá để theo dõi năng lực sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề, kỹ năng làm việc nhóm và thuyết trình của học sinh trong suốt quá trình thực hiện dự án. Danh mục đánh giá bao gồm nhật ký học tập, sản phẩm mẫu, video demo... sẽ được thu thập để phục vụ việc đánh giá sâu hơn.
Hoạt động trải nghiệm với sân chơi chế tạo tên lửa nước của học sinh TPHCM năm 2022. Ảnh: Hà An.


Giáo viên, học sinh cùng tương tác

Theo ThS Lê Nhật Quang, khác biệt của việc đào tạo STEM/STEAM nói riêng hay dạy đổi mới sáng tạo nói chung so với phương pháp sư phạm truyền thống nằm ở sự cá nhân hóa, dựa trên quy trình, ưu tiên hợp tác, trải nghiệm, đa ngành và lấy việc tạo giá trị làm trọng tâm. Giáo viên và học sinh cùng tương tác, phản hồi liên tục và học thông qua hành động.
"Tóm lại, dạy học sáng tạo là một quá trình linh hoạt, liên tục cải tiến, kết hợp lý thuyết với trải nghiệm thực tế, và đặt học sinh, với mọi năng lực và cảm xúc, vào vị trí trung tâm của việc tạo ra giá trị", ThS Quang nhấn mạnh.
Ông cho rằng, khi đánh giá học sinh, giáo viên cần ghi nhận những “khoảnh khắc đột phá” của các em, thể hiện ở tính sáng tạo hay tinh thần dám thử nghiệm.
Điều này giúp giáo viên hiểu rõ hơn “hộp đen” của quá trình học tập sáng tạo, thay vì chỉ nhìn vào sản phẩm cuối cùng.
Việc này có thể thực hiện thông qua nhật ký trải nghiệm, video demo và các buổi phản hồi, nhằm đánh giá chiều sâu tư duy và khả năng áp dụng kiến thức vào thực tiễn.
Học sinh TPHCM thích thú với hoạt động ngoại khóa với sân chơi drone soccer (đá bóng trên không), một hoạt động của giáo dục STEM. Ảnh: Hà An.


4 bước tổ chức giáo dục STEM

Nghị quyết 71/NQ-TW về đột phá phát triển giáo dục đào tạo hướng đến tập trung nguồn lực đầu tư xây dựng kiên cố hoá, hiện đại hoá trường, lớp học; bảo đảm đủ cơ sở vật chất, trang thiết bị đạt chuẩn, đặc biệt chú trọng đầu tư các phòng học thực hành, trải nghiệm STEM/STEAM, không gian vui chơi, môi trường rèn luyện thể chất.
Nghị quyết cũng đề cập đến việc đổi mới mô hình trường chuyên, trường năng khiếu để tập trung ươm tạo nhân tài quốc gia, mở rộng các lớp chuyên khối STEM/STEAM. Đổi mới mạnh mẽ chương trình đào tạo theo chuẩn quốc tế; tích hợp nội dung về phân tích dữ liệu và trí tuệ nhân tạo, tinh thần doanh nhân và khởi nghiệp.
Ủng hộ chủ trương này, ThS Lê Nhật Quang, Giám đốc Trung tâm Khởi nghiệp Đổi mới Sáng tạo (Đại học Quốc gia TPHCM) cho rằng việc tích hợp các lĩnh vực STEM (Khoa học – Công nghệ – Kỹ thuật – Toán học) trong giáo dục phổ thông tại các cơ sở giáo dục, đặc biệt là các khối chuyên, cần được lồng ghép thông qua các dự án với các sản phẩm sáng tạo cụ thể.
Để tổ chức dạy học kiến thức STEM/STEAM cũng như tư duy đổi mới sáng tạo trong nhà trường, chương trình học cần chuyển từ mô hình truyền thống “giảng – nghe” sang một chuỗi hoạt động theo quy trình, lấy học sinh làm trung tâm và dựa trên hành động.
Chuyên gia này đề xuất 4 bước tổ chức dạy đổi mới sáng tạo trong trường học. Một là, giáo viên cần thiết kế chương trình học theo quy trình dự án. Cụ thể, giáo viên khởi tạo một “dự án học tập” với mục tiêu rõ ràng, ví dụ: giải quyết vấn đề cộng đồng hoặc tạo ra sản phẩm hữu ích.
Bộ dụng cụ học tập STEM cho học sinh. Ảnh: HCMUTE

Học sinh sẽ trải qua các giai đoạn: khám phá và định hướng, tìm hiểu bối cảnh, đặt câu hỏi và xác định nhu cầu thực tế. Tiếp đến, học sinh sẽ huy động chất xám tập thể từ nhóm, phát triển ý tưởng không bị giới hạn, ứng dụng phương pháp tư duy sáng tạo để thấu cảm - định nghĩa vấn đề nhằm đưa ra giải pháp sáng tạo.
Sau đó, học sinh sẽ thực hành và tạo ra sản phẩm mẫu, có thể kèm theo bước thử nghiệm. Từ sản phẩm này, học sinh sẽ thu thập ý kiến từ bạn bè, giáo viên, thậm chí từ cộng đồng, rồi điều chỉnh ý tưởng.
Từ đó, học sinh sẽ thuyết trình, triển lãm sản phẩm hoặc dịch vụ do mình sáng tạo.
Theo ThS Quang, mô hình này tương tự với học tập dựa trên dự án nhưng nhấn mạnh hơn vào việc tạo giá trị cho người khác, chứ không chỉ là sản phẩm để đánh giá nội bộ lớp học.
Thứ hai, giáo dục STEM/STEAM cần tích hợp liên môn và kết nối thực tế. Mỗi dự án phải lồng ghép các môn học như: Toán (tính toán chi phí, phân tích dữ liệu), Ngữ văn (viết báo cáo, kịch bản), Ngoại ngữ (nghiên cứu tài liệu, thuyết trình quốc tế), Tin học (thiết kế poster, website). Bên cạnh đó, giáo viên nên mời doanh nghiệp, tổ chức xã hội hoặc phụ huynh tham gia làm “khách hàng thực” hoặc cố vấn, giúp học sinh hiểu rõ bối cảnh thực tiễn và tăng tính tương tác với môi trường bên ngoài.
Thứ ba, học sinh khi tiếp cận với STEM/STEAM cần tăng cường tương tác, giảm tính thụ động. Trái với lớp học truyền thống, nơi giáo viên là trung tâm, phương pháp khởi nghiệp đòi hỏi giáo viên đóng vai trò điều phối, đặt câu hỏi mở, kích thích thảo luận và khuyến khích học sinh chủ động tìm kiếm giải pháp. Việc này giúp học sinh hình thành thói quen “hỏi - làm - chia sẻ” thay vì chỉ “nghe - ghi chép”.
Thứ tư, việc học STEM/STEAM cần có sự đánh giá liên tục từ phía giáo viên, chú trọng vào quá trình học tập. Thay vì chỉ đánh giá qua bài kiểm tra cuối kỳ, giáo viên sử dụng phiếu đánh giá để theo dõi năng lực sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề, kỹ năng làm việc nhóm và thuyết trình của học sinh trong suốt quá trình thực hiện dự án. Danh mục đánh giá bao gồm nhật ký học tập, sản phẩm mẫu, video demo... sẽ được thu thập để phục vụ việc đánh giá sâu hơn.
Hoạt động trải nghiệm với sân chơi chế tạo tên lửa nước của học sinh TPHCM năm 2022. Ảnh: Hà An.


Giáo viên, học sinh cùng tương tác

Theo ThS Lê Nhật Quang, khác biệt của việc đào tạo STEM/STEAM nói riêng hay dạy đổi mới sáng tạo nói chung so với phương pháp sư phạm truyền thống nằm ở sự cá nhân hóa, dựa trên quy trình, ưu tiên hợp tác, trải nghiệm, đa ngành và lấy việc tạo giá trị làm trọng tâm. Giáo viên và học sinh cùng tương tác, phản hồi liên tục và học thông qua hành động.
"Tóm lại, dạy học sáng tạo là một quá trình linh hoạt, liên tục cải tiến, kết hợp lý thuyết với trải nghiệm thực tế, và đặt học sinh, với mọi năng lực và cảm xúc, vào vị trí trung tâm của việc tạo ra giá trị", ThS Quang nhấn mạnh.
Ông cho rằng, khi đánh giá học sinh, giáo viên cần ghi nhận những “khoảnh khắc đột phá” của các em, thể hiện ở tính sáng tạo hay tinh thần dám thử nghiệm.
Điều này giúp giáo viên hiểu rõ hơn “hộp đen” của quá trình học tập sáng tạo, thay vì chỉ nhìn vào sản phẩm cuối cùng.
Việc này có thể thực hiện thông qua nhật ký trải nghiệm, video demo và các buổi phản hồi, nhằm đánh giá chiều sâu tư duy và khả năng áp dụng kiến thức vào thực tiễn.
Chia sẻ
sáng tạohọc sinh sáng tạogiáo dục STEM/STEAMNghị quyết 71học sinh trường chuyêntrường chuyên
Theo Hà An
giaoducthoidai.vn
Theo: giaoducthoidai.vn
2025/09/18 16:36 (GMT+7)

Xem thêm Giáo dục kỹ năng

Giải Vô địch Boxing Trẻ toàn quốc 2026 kết nối giá trị giáo dục
Giáo dục kỹ năng

Giải Vô địch Boxing Trẻ toàn quốc 2026 kết nối giá trị giáo dục

Lan tỏa niềm đam mê toán học trong học sinh
Giáo dục kỹ năng

Lan tỏa niềm đam mê toán học trong học sinh

Trí tuệ nhân tạo nối nhịp tri thức từ đất liền ra Côn Đảo
Giáo dục kỹ năng

Trí tuệ nhân tạo nối nhịp tri thức từ đất liền ra Côn Đảo

Bộ kỹ năng cần thiết cho sinh viên khi theo học ngành Digital Marketing
Giáo dục kỹ năng

Bộ kỹ năng cần thiết cho sinh viên khi theo học ngành Digital Marketing

Mùa hè đặc biệt của gần 170 ‘chiến sĩ nhí’ An Giang
Giáo dục kỹ năng

Mùa hè đặc biệt của gần 170 ‘chiến sĩ nhí’ An Giang

Minh bạch hóa hành trình làm khoa học của học sinh
Giáo dục kỹ năng

Minh bạch hóa hành trình làm khoa học của học sinh

Mới nhất

2026-07-17 04:29

Lần đầu tiên Bộ GD&ĐT công bố điểm sàn chương trình đào tạo lĩnh vực pháp luật

GD&TĐ- Bộ GD&ĐT quyết định ‘điểm sàn’ đối với các chương trình đào tạo thuộc lĩnh vực pháp luật năm 2026 là 20 điểm.

Lần đầu tiên Bộ GD&ĐT công bố điểm sàn chương trình đào tạo lĩnh vực pháp luật
2026-07-17 04:28

Rà soát sắp xếp lại mạng lưới trường công lập ở Lâm Đồng

GD&TĐ - Lâm Đồng rà soát toàn bộ mạng lưới trường công lập nhằm xây dựng phương án sắp xếp, sáp nhập phù hợp mô hình chính quyền địa phương hai cấp.

Rà soát sắp xếp lại mạng lưới trường công lập ở Lâm Đồng
2026-07-17 04:28

Bộ GD&ĐT ‘chốt’ điểm sàn ngành Sức khỏe có chứng chỉ hành nghề năm 2026

GD&TĐ - Bộ GD&ĐT quyết định ‘điểm sàn’ trình độ đại học đối với các ngành Sức khỏe có chứng chỉ hành nghề năm 2026, từ 18 đến 22 điểm.

Bộ GD&ĐT ‘chốt’ điểm sàn ngành Sức khỏe có chứng chỉ hành nghề năm 2026
2026-07-17 04:28

Lai Châu không để học sinh nào phải bỏ học vì hoàn cảnh khó khăn

GD&TĐ - Ông Lê Minh Ngân, Bí thư Tỉnh ủy Lai Châu yêu cầu kiên quyết không để bất kỳ học sinh nào phải bỏ học vì hoàn cảnh khó khăn.

Lai Châu không để học sinh nào phải bỏ học vì hoàn cảnh khó khăn
2026-07-17 04:27

Gắn kết đào tạo với doanh nghiệp, mở rộng cơ hội việc làm cho sinh viên

GD&TĐ - Tăng cường gắn kết giữa đào tạo và thực tiễn giữa nhà trường với doanh nghiệp, góp phần mở rộng cơ hội học tập, thực tập và việc làm cho sinh viên.

Gắn kết đào tạo với doanh nghiệp, mở rộng cơ hội việc làm cho sinh viên
2026-07-17 04:27

Quảng Ngãi bổ sung gần 2.000 chỉ tiêu tuyển sinh vào lớp 10 năm học 2026 – 2027

GD&TĐ - UBND Quảng Ngãi duyệt bổ sung 1.956 chỉ tiêu tuyển sinh vào lớp 10 năm học 2026 – 2027 cho các trường THPT công lập, trung tâm GDTX trên địa bàn.

Quảng Ngãi bổ sung gần 2.000 chỉ tiêu tuyển sinh vào lớp 10 năm học 2026 – 2027
2026-07-17 04:26

Gỡ vướng giáo dục nghề nghiệp: Tăng quyền tự chủ, xóa ranh giới công tư

GD&TĐ - Hiệu trưởng các trường Cao đẳng phía Nam kiến nghị tự chủ tuyển sinh, gỡ vướng văn bằng.

Gỡ vướng giáo dục nghề nghiệp: Tăng quyền tự chủ, xóa ranh giới công tư
2026-07-17 04:26

Vinh danh 16 sản phẩm công nghệ thông tin sáng tạo tại Hue-ICT Challenge 2026

GD&TĐ - Các sản phẩm công nghệ thông tin sáng tạo do học sinh, sinh viên thực hiện đã được trao giải tại Lễ tổng kết Cuộc thi Hue-ICT Challenge 2026.

Vinh danh 16 sản phẩm công nghệ thông tin sáng tạo tại Hue-ICT Challenge 2026
2026-07-17 04:25

Đồng Tháp có thí sinh đạt 2 điểm 10 tại Kỳ thi tốt nghiệp THPT năm 2026

GD&TĐ - Theo Sở GD&ĐT tỉnh Đồng Tháp, em Nguyễn Ngọc Trân - học sinh Trường THPT Phạm Thành Trung xuất sắc đạt 2 điểm 10 môn Toán và Hóa học.

Đồng Tháp có thí sinh đạt 2 điểm 10 tại Kỳ thi tốt nghiệp THPT năm 2026
2026-07-17 04:24

Nhà trường và doanh nghiệp chủ động kết nối để nâng cao chất lượng đào tạo nghề

GD&TĐ - Mô hình liên kết hợp tác giữa Nhà nước - Nhà trường - Doanh nghiệp là giải pháp cốt lõi mở ra hướng phát triển bền vững cho giáo dục nghề nghiệp.

Nhà trường và doanh nghiệp chủ động kết nối để nâng cao chất lượng đào tạo nghề