GD&TĐ - Dự án Bột tranh vỏ tôm - Hành trình mĩ thuật (Trường THPT Tắc Vân) đạt giải Nhất Cuộc thi Sáng tạo thanh thiếu niên, nhi đồng tỉnh Cà Mau.
GD&TĐ - Ngày 29/10, Học viện Báo chí và Tuyên truyền tổ chức Hội thảo khoa học “Đào tạo truyền thông sáng tạo trong kỷ nguyên AI”.
GD&TĐ - Bằng việc ứng dụng công nghệ led, sinh viên sáng tạo thành các mô hình, giải pháp công nghệ chiếu sáng thông minh ứng dụng vào đời sống.
GD&TĐ - Tham gia xây dựng, kiểm chứng và góp ý học liệu, học sinh có thêm cơ hội rèn năng lực tự học, tư duy phản biện và sáng tạo.
GD&TĐ - Tối 18/10, Trường Đại học Công Thương TPHCM (HUIT) trao giải chung kết cuộc thi HUIT Startup lần thứ VII.
GD&TĐ - Bồi dưỡng kỹ năng số gắn với khai thác thiết bị, học liệu giúp giáo viên đổi mới bài học, mở rộng cơ hội thực hành cho học sinh.
GD&TĐ - Để giáo dục STEAM trở thành năng lực thực sự, trường học cần nghiên cứu kỹ điều kiện, năng lực triển khai và xây dựng lộ trình phù hợp.
GD&TĐ - Ngành Giáo dục Hưng Yên đẩy mạnh STEM, tạo môi trường để học sinh thực hành, sáng tạo và vận dụng kiến thức vào thực tiễn.
GD&TĐ - Phát triển năng lực sáng tạo, tư duy phản biện và hội nhập quốc tế đòi hỏi trường chuyên đổi mới từ dạy học đến đánh giá, đội ngũ và hạ tầng.
GD&TĐ - Công nghệ thực sự nâng cao chất lượng giáo dục khi đặt trong ý tưởng sư phạm tốt, dựa trên tư duy sáng tạo của người thầy, năng lực tự chủ của trò.
GD&TĐ - Trên hành trình kiến tạo hạnh phúc, “thịnh vượng” không chỉ đo bằng những con số trong tài khoản mà còn nằm ở trạng thái an yên và sự hài lòng.
GD&TĐ - Ngày 7/7, tại Trung tâm Tổ chức hội nghị tỉnh, Liên hiệp các Hội Văn học Nghệ thuật tỉnh Quảng Ninh long trọng tổ chức Đại hội đại biểu lần thứ I, nhiệm kỳ 2026-2031.
Trong thời đại số, khi một bài báo, bức ảnh, ca khúc hay video có thể lan truyền tới hàng triệu người chỉ sau vài giây, câu chuyện bản quyền không còn là vấn đề riêng của tác giả hay đơn vị sở hữu tác phẩm. Nó đang trở thành một trong những nền tảng quan trọng của môi trường văn hóa số và nền kinh tế sáng tạo.
GD&TĐ- Bài thơ “Văn nghệ sĩ Đất mỏ” của Hồng Gai là một lời tri ân dành cho những người làm nghệ thuật trên vùng đất Quảng Ninh - nơi vừa có vẻ đẹp kỳ vĩ của thiên nhiên, vừa mang trong mình chiều sâu văn hóa, lịch sử và sức sống của những con người lao động.
GD&TĐ - Đằng sau một dự án AI giành giải Nhất quốc gia không chỉ là nỗ lực của học sinh mà còn là vai trò đồng hành của người thầy, sự hỗ trợ từ nhà trường và doanh nghiệp trong hành trình nuôi dưỡng những hạt giống công nghệ cho tương lai.
GD&TĐ - Sản phẩm lân mini của nghệ nhân Vương Giai Huân mang đậm 'linh hồn' và nét đẹp của văn hóa truyền thống Việt Nam.
GD&TĐ - Sân chơi công nghệ được mong chờ nhất trong năm dành cho sinh viên khối ngành kỹ thuật – Cuộc thi Sáng tạo Robot Việt Nam chính thức khởi tranh.
GD&TĐ - Xuân Quỳnh là nữ sĩ đa tài với phong cách thơ gần gũi, thể hiện một tâm hồn nhạy cảm, tinh tế.
Giáo dục Thủ đô - Ngày 16/5, tại Trường Hà Nội Toronto, “Đấu trường STEAM 2026” chính thức diễn ra với sự tham gia của 50 trường mầm non và hơn 400 học sinh đến từ nhiều trường mầm non tại Hà Nội và các tỉnh phía Bắc. Cuộc thi do KiddiHub tổ chức phối hợp cùng Tập đoàn Gakken Holdings và Yamaha Music Vietnam, tiếp tục khẳng định vị thế là một trong những sân chơi STEAM dành cho lứa tuổi mầm non có quy mô nổi bật hiện nay.
GD&TĐ - Ngày 16/5, Trường ĐH Kỹ thuật - Công nghệ Cần Thơ tổ chức chung kết Hội thi “Đổi mới sáng tạo CTUT lần I”, năm 2026.