Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
  • Trang chủ
  • Giáo dục - Học đường
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục kỹ năng
  • Trao đổi - kết nối
  • Học tập ngoại khoá
  • Văn hóa
  • Nhịp điệu cuộc sống
  • Đa phương tiện
Trang điện tử Cầu Vồng Tuổi Thơ

Trang thông tin điện tử tổng hợp Cầu Vồng Tuổi Thơ

Giấy phép thiết lập Trang thông tin điện tử tổng hợp Số 176/GP-STTTT do Sở thông tin & Truyền thông Thành phố Hà Nội cấp ngày 2/12/2024

Công ty Cổ phần Truyền thông và Giáo dục Cầu Vồng

Giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh số 0108503753 do Sở Kế hoạch và Đầu tư Thành phố Hà Nội cấp ngày 08/11/2018

Email: [email protected]

Địa chỉ: TT28-29, Honor Village, Số 204 Đường Nguyễn Tuân, Thanh Xuân, Hà Nội

Phụ trách nội dung

Phạm Thị Thu Thảo

Chức danh: Trưởng nhóm nội dung điện tử

Điện thoại: 0904255215

Email: [email protected]

Liên hệ

0904255215

Bản quyền thuộc về Cầu Vồng EDM

An Giang phát động cuộc thi Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI

2025/11/06 17:24

GD&TĐ - Sở GD&ĐT An Giang vừa phát động cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025 dành cho CBQL, GV và HS, SV trong tỉnh.


Sở GD&ĐT An Giang phối hợp Công ty Cổ phần Sách Thiết bị trường học Kiên Giang và Công ty TNHH Tư vấn và Phát triển Giáo dục InnEdu tổ chức Cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025.
Đối tượng dự thi là cán bộ quản lý, giáo viên và học sinh: Mầm non, Tiểu học, THCS và THPT; học sinh các Trung tâm GDTX, các Trung tâm GDNN-GDTX. Khuyến khích giáo viên thực hiện dự án bài thi cùng với học sinh hoặc liên kết với học sinh, sinh viên sư phạm, phụ huynh, cộng đồng sáng tạo trong tỉnh.
Nội dung thi gồm các sản phẩm giáo dục ứng dụng nền tảng ROBOKI AI như: Thiết kế phim hoạt hình; thiết kế đề kiểm tra, thiết kế giáo án các môn học và hoạt động giáo dục, hoạt động trải nghiệm...
Cơ cấu giải thưởng gồm: mỗi bảng 1 giải Nhất trị giá 20 triệu đồng; 3 giải Nhì/bảng trị giá 10 triệu đồng; 4 giải Ba/bảng trị giá 5 triệu đồng và 30 giải Khuyến khích/bảng trị giá 2 triệu đồng.
Ngoài ra, Ban tổ chức còn trao các giải Chuyên đề gồm: Giải Ý tưởng sáng tạo nhất; Sản phẩm thân thiện môi trường; Ứng dụng ROBOKI AI xuất sắc nhất và Giải cộng đồng bình chọn nhiều nhất.
Theo Sở GD&ĐT An Giang, cuộc thi nhằm đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng AI, thúc đẩy tinh thần sáng tạo, ứng dụng công nghệ AI/ROBOKI AI trong giảng dạy và học tập, tạo sân chơi học thuật - nghệ thuật - khoa học cho giáo viên, học sinh, phụ huynh và cộng đồng sáng tạo.
Kết nối, lan toả cộng đồng giáo viên, học sinh, nhà khoa học, doanh nghiệp công nghệ và tìm kiếm ý tưởng/dự án sáng tạo sản phẩm giáo dục khả thi để đưa vào thực tiễn đổi mới giáo dục.
Đồng thời, phát huy sức mạnh của ngành Giáo dục trong việc tuyên truyền, nâng cao nhận thức cho công chức, viên chức, nhân viên, người lao động, học sinh, sinh viên về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số và sự cần thiết của việc phổ cập tri thức cơ bản về chuyển đổi số, kỹ năng số trong giai đoạn hiện nay.
Sản phẩm tranh phong cảnh tạo từ ứng dụng AI. Ảnh: Trọng Nhân.

Sở GD&ĐT An Giang phối hợp Công ty Cổ phần Sách Thiết bị trường học Kiên Giang và Công ty TNHH Tư vấn và Phát triển Giáo dục InnEdu tổ chức Cuộc thi "Sáng tạo sản phẩm giáo dục trên nền tảng ROBOKI AI” năm 2025.
Đối tượng dự thi là cán bộ quản lý, giáo viên và học sinh: Mầm non, Tiểu học, THCS và THPT; học sinh các Trung tâm GDTX, các Trung tâm GDNN-GDTX. Khuyến khích giáo viên thực hiện dự án bài thi cùng với học sinh hoặc liên kết với học sinh, sinh viên sư phạm, phụ huynh, cộng đồng sáng tạo trong tỉnh.
Nội dung thi gồm các sản phẩm giáo dục ứng dụng nền tảng ROBOKI AI như: Thiết kế phim hoạt hình; thiết kế đề kiểm tra, thiết kế giáo án các môn học và hoạt động giáo dục, hoạt động trải nghiệm...
Cơ cấu giải thưởng gồm: mỗi bảng 1 giải Nhất trị giá 20 triệu đồng; 3 giải Nhì/bảng trị giá 10 triệu đồng; 4 giải Ba/bảng trị giá 5 triệu đồng và 30 giải Khuyến khích/bảng trị giá 2 triệu đồng.
Ngoài ra, Ban tổ chức còn trao các giải Chuyên đề gồm: Giải Ý tưởng sáng tạo nhất; Sản phẩm thân thiện môi trường; Ứng dụng ROBOKI AI xuất sắc nhất và Giải cộng đồng bình chọn nhiều nhất.
Theo Sở GD&ĐT An Giang, cuộc thi nhằm đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng AI, thúc đẩy tinh thần sáng tạo, ứng dụng công nghệ AI/ROBOKI AI trong giảng dạy và học tập, tạo sân chơi học thuật - nghệ thuật - khoa học cho giáo viên, học sinh, phụ huynh và cộng đồng sáng tạo.
Kết nối, lan toả cộng đồng giáo viên, học sinh, nhà khoa học, doanh nghiệp công nghệ và tìm kiếm ý tưởng/dự án sáng tạo sản phẩm giáo dục khả thi để đưa vào thực tiễn đổi mới giáo dục.
Đồng thời, phát huy sức mạnh của ngành Giáo dục trong việc tuyên truyền, nâng cao nhận thức cho công chức, viên chức, nhân viên, người lao động, học sinh, sinh viên về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số và sự cần thiết của việc phổ cập tri thức cơ bản về chuyển đổi số, kỹ năng số trong giai đoạn hiện nay.
Chia sẻ
An GiangSở GD&ĐTSáng tạo trên nền tảng Roboki AIsản phẩm giáo dục
Theo Trọng Nhân
giaoducthoidai.vn
Theo: giaoducthoidai.vn
2025/11/05 17:15 (GMT+7)

Xem thêm Giáo dục kỹ năng

Gần 2.000 thí sinh tranh tài phát triển sản phẩm AI thực chiến
Giáo dục kỹ năng

Gần 2.000 thí sinh tranh tài phát triển sản phẩm AI thực chiến

Đừng để một cú nhấp chuột đánh cắp tương lai của tuổi trẻ
Giáo dục kỹ năng

Đừng để một cú nhấp chuột đánh cắp tương lai của tuổi trẻ

Đưa kỹ năng công dân số vào hoạt động giáo dục
Giáo dục kỹ năng

Đưa kỹ năng công dân số vào hoạt động giáo dục

133 đội thi tranh tài tại Hội thi Tiếng hát Chú ve con năm 2026
Giáo dục kỹ năng

133 đội thi tranh tài tại Hội thi Tiếng hát Chú ve con năm 2026

Khi lịch sử chạm tới trái tim học sinh
Giáo dục kỹ năng

Khi lịch sử chạm tới trái tim học sinh

Cuộc thi 'Ngày mai trong mắt em' thắp sáng uớc mơ qua những trang viết
Giáo dục kỹ năng

Cuộc thi 'Ngày mai trong mắt em' thắp sáng uớc mơ qua những trang viết

Mới nhất

2026-07-20 09:37

Bảo vệ học sinh, sinh viên trên môi trường mạng: Giáo dục kỹ năng số từ lớp học

GD&TĐ - Trước những nguy cơ từ không gian mạng, nhiều trường học tại Ninh Bình đang đẩy mạnh giáo dục kỹ năng số, giúp học sinh nhận diện rủi ro, sử dụng Internet an toàn và hình thành văn hóa ứng xử văn minh trên môi trường số.

Bảo vệ học sinh, sinh viên trên môi trường mạng: Giáo dục kỹ năng số từ lớp học
2026-07-20 09:36

Việt Nam giành 4 Huy chương Vàng tại Olympic Hóa học quốc tế 2026

GD&TĐ - Đội tuyển Việt Nam giành 4 Huy chương Vàng tại Olympic Hóa học quốc tế 2026, đồng hạng Nhất về số lượng Huy chương Vàng với Trung Quốc và Ấn Độ

Việt Nam giành 4 Huy chương Vàng tại Olympic Hóa học quốc tế 2026
2026-07-20 09:35

Nóng trong tuần: Quyết liệt xử lý gian lận thi cử; hoàn thành đăng ký xét tuyển đại học

GD&TĐ - Quyết liệt xử lý gian lận thi cử; thí sinh hoàn thành đăng ký xét tuyển ĐH 2026 là 2 trong số các thông tin giáo dục nổi bật tuần qua.

Nóng trong tuần: Quyết liệt xử lý gian lận thi cử; hoàn thành đăng ký xét tuyển đại học
2026-07-20 09:32

Kiến tạo không gian văn hóa Việt Nam trên môi trường số

GD&TĐ - Từ bảo tồn di sản đến phát triển công nghiệp văn hóa, Nghị định 277/2026/NĐ-CP đặt nền móng xây dựng không gian văn hóa Việt Nam trên môi trường số.

Kiến tạo không gian văn hóa Việt Nam trên môi trường số
2026-07-20 09:31

Mở rộng cơ hội tiếp cận giáo dục nghề nghiệp trong môi trường số

GD&TĐ - Đa dạng phương thức đào tạo mở rộng cơ hội tiếp cận giáo dục nghề nghiệp, song đòi hỏi đầu tư đồng bộ để hiện thực hóa trên nền tảng số.

Mở rộng cơ hội tiếp cận giáo dục nghề nghiệp trong môi trường số
2026-07-18 01:20

Trường ĐH Cửu Long đồng hành thí sinh 2k8 'hiểu đúng mình, chọn đúng ngành'

GD&TĐ - Không chỉ giúp thí sinh 2k8 chọn đúng ngành nghề, chuyên gia Trường ĐH Cửu Long còn giúp các em hiểu rõ hành trình học tập sắp tới.

Trường ĐH Cửu Long đồng hành thí sinh 2k8 'hiểu đúng mình, chọn đúng ngành'
2026-07-18 01:19

Tăng cơ hội học tập quốc tế thông qua chương trình đào tạo chuyển tiếp

GD&TĐ - Chương trình đào tạo tại Khoa Quốc tế – Đại học Thái Nguyên mở ra cơ hội học tập quốc tế với lộ trình linh hoạt và chi phí hợp lý.

Tăng cơ hội học tập quốc tế thông qua chương trình đào tạo chuyển tiếp
2026-07-18 01:18

TPHCM đồng bộ giải pháp đưa tiếng Anh thành ngôn ngữ thứ hai trong trường học

GD&TĐ - TPHCM ưu tiên phát triển đội ngũ giáo viên, huy động nguồn lực triển khai Đề án đưa tiếng Anh thành ngôn ngữ thứ hai trong trường học.

TPHCM đồng bộ giải pháp đưa tiếng Anh thành ngôn ngữ thứ hai trong trường học
2026-07-18 01:17

Kết quả SEA-PLM 2024 gợi mở mục tiêu cho giáo dục tiểu học giai đoạn mới

GD&TĐ - Kết quả SEA-PLM 2024 mở ra định hướng quan trọng để giáo dục tiểu học nâng cao chất lượng, công bằng, phát triển bền vững trong giai đoạn tới.

Kết quả SEA-PLM 2024 gợi mở mục tiêu cho giáo dục tiểu học giai đoạn mới
2026-07-18 01:15

Tiêu chí xếp hạng đại học không mâu thuẫn với mục tiêu giáo dục

GD&TĐ - Tiêu chí xếp hạng là công cụ đo lường, cải tiến chất lượng, hiện thực hóa mục tiêu giáo dục và nâng cao giá trị phục vụ người học, xã hội.

Tiêu chí xếp hạng đại học không mâu thuẫn với mục tiêu giáo dục