Sân chơi học thuật sáng tạo ngôn ngữ học với trí tuệ nhân tạo

2026/02/06 13:49

GD&TĐ - Cuộc thi “Ngôn ngữ và AI” là sân chơi học thuật – sáng tạo được tổ chức tại Trường ĐH Khoa học xã hội & nhân văn, ĐHQGHN.


Cuộc thi “Ngôn ngữ và AI” là sân chơi học thuật – sáng tạo dành cho sinh viên, nhằm thúc đẩy việc kết hợp ngôn ngữ học với trí tuệ nhân tạo trong các sản phẩm có tính ứng dụng thực tiễn. Thông qua các sản phẩm tham gia và sản phẩm truyền thông mang chủ đề “Ngôn ngữ và AI”, cuộc thi hướng tới việc lựa chọn và phát triển các sản phẩm có giá trị ứng dụng lâu dài như video phục vụ giảng dạy, bộ học liệu số, công cụ hỗ trợ học tiếng Việt và kho ngữ liệu mini phục vụ nghiên cứu.
Theo TS Nguyễn Ngọc Bình, Trưởng Khoa Ngôn ngữ học, Tiếng Việt và Việt Nam học: Mục tiêu cuộc thi hướng đến việc khơi gợi tư duy liên ngành, giúp sinh viên nhận ra vai trò của ngôn ngữ trong kỷ nguyên công nghệ. Từ xử lý ngôn ngữ tự nhiên, giáo dục ngôn ngữ, đến bảo tồn và phát triển tiếng Việt trong môi trường số, cuộc thi mở ra cách nhìn mới về ngôn ngữ học như một lĩnh vực có khả năng đóng góp trực tiếp cho đổi mới sáng tạo.
Ban tổ chức trao giải cho nhóm tác giả giải nhất.

Tại cuộc thi, các đội sinh viên phát triển sản phẩm kết hợp giữa tri thức ngôn ngữ học và công nghệ AI để giải quyết các vấn đề cụ thể trong đời sống, giáo dục hoặc truyền thông. Vòng chung kết được tổ chức như một sự kiện học thuật quy mô, gồm hai hoạt động chính: Triển lãm sản phẩm dưới hình thức poster/infographic và trải nghiệm trực tiếp, giúp khách tham quan tiếp cận ý tưởng một cách trực quan; Phần trình bày sân khấu và phản biện trực tiếp trước hội đồng giám khảo, nơi các đội giới thiệu giải pháp, trả lời câu hỏi chuyên môn và bảo vệ tính khả thi của sản phẩm.
Vòng chung kết diễn ra với không khí vừa học thuật, vừa sáng tạo, lại giàu tính tương tác. Các tác giả cho thấy mỗi bài thi là một thực hành nghiên cứu – ứng dụng hết sức thông minh. Có 1 giải nhất, 3 giải nhì, 3 giải ba và các giải khuyến khích được trao. Các đề tài cho thấy nhiều hướng đi mới, AI dùng để phát triển công cụ hỗ trợ dạy và học ngôn ngữ, ứng dụng AI trong phân tích diễn ngôn, xây dựng học liệu thông minh, giải pháp công nghệ phục vụ cộng đồng. Đây là minh chứng AI góp phần tích cực trong đào tạo, nghiên cứu và ứng dụng thực tiễn.
Niềm vui của các đội đoạt giải.

Đại diện Web game “Chuyến Phiêu Lưu Văn Hoá” giành giải nhất cuộc thi, bạn Hoàng Thị Quỳnh cho biết: Đây là một web game giáo dục dạy tiếng Việt thông qua hình thức trải nghiệm và giải trí, hướng tới sinh viên, người nước ngoài học tiếng Việt ở trình độ sơ cấp và những người yêu thích văn hoá Việt Nam. Người chơi đăng nhập để tham gia các phần ngữ âm – từ vựng – ngữ pháp – mini-game, tích hợp chatbot AI hỗ trợ giải đáp, phản hồi tức thì bằng hiệu ứng đúng – sai, cho phép xem lại và làm lại câu sai, kèm điểm số, danh hiệu và bảng xếp hạng.
Nội dung học được lồng ghép sinh động vào hành trình khám phá Vịnh Hạ Long – Hội An – Phú Quốc, kết hợp kiến thức tiếng Việt cơ bản với bối cảnh văn hoá – lịch sử thực tế. Với định hướng phát triển lâu dài, “Chuyến Phiêu Lưu Văn Hoá” có tiềm năng mở rộng thành một nền tảng học tiếng Việt số hoá toàn diện, phân chia nội dung theo nhiều cấp độ, bổ sung thêm các địa danh và hoàn thiện các tính năng AI hỗ trợ học tập. Sản phẩm hướng tới mục tiêu góp phần đổi mới phương pháp học tiếng Việt, lan toả ngôn ngữ và văn hoá Việt Nam tới cộng đồng trong nước và quốc tế trong thời đại số.
Cuộc thi không chỉ tạo môi trường thực hành nghiên cứu – ứng dụng cho sinh viên mà còn góp phần xây dựng và quảng bá hình ảnh khoa với tư cách là đơn vị đào tạo tiên phong trong liên ngành ngôn ngữ học và trí tuệ nhân tạo. Từ đây, nhiều hướng đi mới được mở ra: phát triển công cụ hỗ trợ dạy và học ngôn ngữ, ứng dụng AI trong phân tích diễn ngôn, xây dựng học liệu thông minh, và các giải pháp công nghệ phục vụ cộng đồng. Chúng tôi mong muốn đây là cầu nối giữa đào tạo, nghiên cứu và ứng dụng thực tiễn trong lĩnh vực Ngôn ngữ và AI. - TS Nguyễn Ngọc Bình

Theo Hà An
giaoducthoidai.vn
Theo: giaoducthoidai.vn
2026/02/04 23:52 (GMT+7)
2026-05-13 10:17

Liên ngành mở rộng lựa chọn nghề nghiệp

GD&TĐ - Xu hướng đào tạo liên ngành, xuyên ngành được nhiều trường đại học đẩy mạnh nhằm giúp sinh viên thích ứng linh hoạt với thị trường lao động.

Liên ngành mở rộng lựa chọn nghề nghiệp
2026-05-13 10:17

Trang bị kỹ năng an toàn cho học sinh trong phòng chống đuối nước

GD&TĐ - Nhiều trường học tại Phú Thọ tăng cường tổ chức hoạt động ngoại khóa về phòng chống đuối nước, tai nạn thương tích cho học sinh.

Trang bị kỹ năng an toàn cho học sinh trong phòng chống đuối nước
2026-05-13 10:15

Bí quyết ôn thi môn Toán kỳ thi tốt nghiệp THPT 2026

GD&TĐ - Đề thi Toán theo Chương trình GDPT 2018 đòi hỏi thí sinh thay đổi cách học, vận dụng thực tiễn và kỹ năng xử lý thông tin hiệu quả.

Bí quyết ôn thi môn Toán kỳ thi tốt nghiệp THPT 2026
2026-05-13 10:15

Mỗi năm 35.000 ca tai biến thẩm mỹ: Hậu quả tử ‘ma trận’ làm đẹp

GD&TĐ - Thị trường làm đẹp bùng nổ kéo theo hệ lụy kinh hoàng khi hàng nghìn ca tai biến mỗi năm đang đẩy gánh nặng lên vai các bác sĩ.

Mỗi năm 35.000 ca tai biến thẩm mỹ: Hậu quả tử ‘ma trận’ làm đẹp
2026-05-13 10:15

Trốn trong bụi cây, học sinh lớp 4 bị ong vò vẽ đốt nguy kịch

GD&TĐ - Trốn trong bụi cây, T.S.Th không may bị ong vò vẽ đốt hơn 70 vết, nhập viện cấp cứu trong tình trạng nguy kịch.

Trốn trong bụi cây, học sinh lớp 4 bị ong vò vẽ đốt nguy kịch
2026-05-13 10:15

Hàng chục nghìn khán giả Mexico bùng nổ trong đêm diễn của BTS

GD&TĐ - Theo tờ Los Angeles Times, hơn 1 triệu người được cho là đã cố gắng mua vé, cho thấy tầm ảnh hưởng phi thường của BTS.

Hàng chục nghìn khán giả Mexico bùng nổ trong đêm diễn của BTS
2026-05-13 10:15

Trường Đại học Hùng Vương tuyển sinh 27 ngành với hơn 3.000 chỉ tiêu

GD&TĐ - Năm 2026, Trường Đại học Hùng Vương (Phú Thọ) tuyển sinh hơn 3.000 chỉ tiêu ở 27 ngành đào tạo, đa dạng phương thức xét tuyển.

Trường Đại học Hùng Vương tuyển sinh 27 ngành với hơn 3.000 chỉ tiêu
2026-05-13 10:14

Hải Phòng đổi mới sân chơi trải nghiệm, phát huy tính tích cực của trẻ mầm non

GD&TĐ - Các trường mầm non phường An Hải, TP Hải Phòng đổi mới sân chơi trải nghiệm tạo môi trường học tập sáng tạo, giúp trẻ phát triển toàn diện.

Hải Phòng đổi mới sân chơi trải nghiệm, phát huy tính tích cực của trẻ mầm non
2026-05-13 10:14

Nhiều trường bỏ xét tuyển A00, C00: Thí sinh chịu tác động ra sao?

GD&TĐ - Nhiều trường đại học, trong đó có khối sư phạm, không dùng tổ hợp A00, C00 trong xét tuyển.

Nhiều trường bỏ xét tuyển A00, C00: Thí sinh chịu tác động ra sao?
2026-05-13 10:14

Trung Quốc chi 6,7 tỷ USD cho mầm non

GD&TĐ - Bộ Giáo dục Tài chính Trung Quốc mới đây thông báo nước này sẽ phân bổ 45,8 tỷ NDT, tương đương 6,7 tỷ USD, cho lĩnh vực giáo dục mầm non trong năm 2026, tăng 38% so với năm trước.

Trung Quốc chi 6,7 tỷ USD cho mầm non